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GPU-Z電腦版

GPU-Z電腦版

電腦版

  • 類型:系統優化
  • 評分:4
  • 文件大小:10.8MB
  • 下載次數:367

信息

  • 最新版本v2.68.0
  • 適合系統win7以上
  • 文件大小10.8MB
  • 開發者
  • 下載次數367
  • 更新時間2025-09-11

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詳情

GPU-Z電腦版  GPU-Z官方免費版是一款非常出名的顯卡檢測工具,運行後就可以顯示GPU的核心以及運行頻率、帶寬等等。GPU-Z能夠通喫A卡和N卡,對於交火及混合交火也能很好的識別。GPU-Z中文版能有效檢測顯卡信息,幫助瞭解顯卡的各項性能。在購買顯卡之前或之後,可下載GPU-Z中文版檢測顯卡的芯片信息,避免買到假貨。

GPU-Z電腦版

  【軟件計算原理】

  GPU-Z中像素填充率、紋理填充率、顯存帶寬的計算公式:

  1、像素填充率是指顯卡在每個單位時間內所能渲染的像素數量,單位是GPixel/s(每秒十億像素)

  像素填充率(Pixel Fillrate)=核心頻率(GPU Clock)×光柵單元數目/1000

  費米框架得顯卡像素填充率(Pixel Fillrate)=SM陣列×2×核心頻率

  2、紋理填充率是指顯卡在每個單位時間內所能處理的紋理貼圖數量,單位是GTexel/s(每秒十億紋理)

  紋理填充率(Texture Fillrate)=核心頻率(GPU Clock)×紋理單元數目/1000

  3、顯存位寬是指顯存在一箇時鐘週期內所能傳送數據的字節數,單位是GB/s(每秒十億字節)

  顯存帶寬(Band width)=顯存位寬(Bus Width)×顯存等效頻率/8

  以如圖Geforce GTX670爲例,核心頻率1059MHz,顯存頻率1502MHz,光柵單元32個,紋理單元112個

  像素填充率(Pixel Fillrate)=16×2×0.608=19.456GPixel/S

  紋理填充率(Texture Fillrate)= 608×64/1000 = 38.912 GTexel/s

  顯存帶寬(Band width)= 384×(854×4)/8 = 163.968 GB/s

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